Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.





Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Trạm Game Nhanh
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game B52 Club thương hiệu May Club Bầu cua 2026