Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chi tiết
ob1dx
Chi tiết
ob1dx
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trạm Giải Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.