20
02
11
01
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-09 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhà Trò Chơi Việt
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game Android ASUS game web game di động Việt Nam