Đảo Trò Chơi
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
09-09
Rừng Câu Đố
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
09-09
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
09-09
Góc Giải Trí Nhẹ
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Vui Cùng Trò Chơi
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Sân Game Buổi Tối
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu. 09-09 Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp. Vùng Đất Trò Chơi
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều. Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn. Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.tài khoản game game tìm hình lạc nhóm cổng game Hitclub